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| ゲームエフェクト | ゲームエフェクトに使えそうなプログラムを実践してみました。 |
注意(1)実行するにはDebugフォルダにある実行ファイル(*.exe)をMediaフォルダにコピーしてください
注意(2)ピクセルシェーダ2.0を使用しております。動かない場合ビデオカードが対応していない場合があります。
DWONLOAD FuCulling.lzh 1.66MB フリーウェア 2006・12・20 DirectX SDKにあったサンプルのソースを使っています。使いかたが分かったので自力実装はしていません。 |
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DWONLOAD FuBezierCurvedSurface.lzh 120KB フリーウェア 2006・12・20 「リアルタイムレンダリング 第2版」を読んでようやく理解できたベジェ曲面を実装してみました。 |
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DWONLOAD FuShaderBillboardBeam.lzh 1.64MB フリーウェア 2006・11・29 前からやってみたかったビルボードビームやっとできた。レーザーや魔法などに使えそう 「ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学」に載っています。ポリライン四角形ストリップと説明されています。 |
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DWONLOAD FuShaderTextureProjection.lzh 2.98MB フリーウェア 2006・11・30 プロジェクターのようなもので、テクスチャをオブジェクトに対して投影します。壁にスポットライトを当てるなどの処理が代表的。 |
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DWONLOAD FuShaderCloth.lzh 1.64MB フリーウェア 2006・10・31 これもゲームに使えそうです。騎士のマントとかに使えないかな。当たり判定とか必要なので難しいか・・・ アルゴリズムを理解していないのでズルです。 野村XXさんのページ「電波の缶詰からソースをお借りしました。 布シミュレーションの記事はこちらです。 ウマイハナシ「布シムな話」 |
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DWONLOAD FuShaderDecal.lzh 2.93MB フリーウェア 2006・11・27 デカールはシールのようなものです。よく拳銃などからでた弾が壁などに当たったとき、弾の跡が壁にできたりするのはデカールが使われているらしいですか・・・ アルゴリズムを理解していないのでズルです。 monshoさんのページ「もんしょの巣穴」からソースをお借りしました。 デカールの記事はこちらです。 |
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(動的な空) DWONLOAD FuShaderSky.lzh 2.16MB フリーウェア 2006・10・30 ![]() |
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ノイズスカイ (動的な空) DWONLOAD FuShaderNoiseSky.lzh 3.48MB フリーウェア 2006・10・13 |
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| 波紋 DWONLOAD FuShaderRipple2.lzh 1.95MB フリーウェア 2006・10・18 |
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バンプマッピング (法線マップ:ObjectSpace) DWONLOAD FuShaderNormalMap.lzh 1.71MB フリーウェア 2006・10・18 ![]() ![]() |
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| スフィア環境マッピングの応用 DWONLOAD FuShaderSpheremap2.lzh 1.95MB フリーウェア 2006・9・30 モデルの一部に環境マッピングを適用してみました。 (王冠、腕、足、腹) |
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スフィア環境マッピング DWONLOAD FuShaderSpheremap.lzh 1.72MB フリーウェア 2006・9・30 3Dプログラムの初期にこの環境マッピングというのを知ったときは衝撃的でした。 他に、キューブ環境マッピングなど、レンダリングした絵を環境マッピングするのもあります。僕がやっているのは周りの絵(環境)は静的なものでやってます。 |
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| 炎2 DWONLOAD ダウンロードできない場合は右クリックでメニューから対照をファイルに保存で行えばできる場合があります FuShaderFire2.lzh 1.64MB フリーウェア 2006・10・17 このソースは「ゲームエフェクトマニアックス」に あったものを改変して使用しております。 ![]() ![]() |
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炎 DWONLOAD FuShaderFire.lzh 1.68MB フリーウェア 2006・10・15 |
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| 光跡の応用 DWONLOAD FuShaderLightTrail3.lzh 1.74MB フリーウェア 2006・10・14 キャラクターが手に光る玉を持ってアクションしている感じです。その玉の光の軌跡が残る |
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光跡 DWONLOAD FuShaderLightTrail.lzh 1.66MB フリーウェア 2006・9・30 |
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| 色々なフェード DWONLOAD FuShaderFade.lzh 1.77MB フリーウェア 2006・10・13 |
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ソフトフォーカス DWONLOAD FuShaderSoftFocus2.lzh 1.73MB フリーウェア 2006・10・14 最近はやりのHDR処理でグレアというのを見かけますがそんな感じのをやりたくて作ってみました。 でもこれはソフトエフェクトという処理なのでHDRとは違うのかな?似てるけど・・ |
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| 液体(ウォーター) DWONLOAD FuShaderWater.lzh 1.62MB フリーウェア 2006・10・13 液体の処理は結構好きです。結構リアルなのが画像処理で作れるのを知って感激しました。 |
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簡易モーションブラー DWONLOAD FuShaderToon.lzh 1.65MB フリーウェア 2006・9・31 |
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| 平面シャドウ DWONLOAD FuShaderPlaneShadow.lzh 1.73MB フリーウェア 2006・10・8 平面に投影する影。凸凹な地面などには使えませんがつけるとカッコいいです。 サッカーゲームなどでは使われているのではと思います。サッカー場は必ず地面が水平だから。 そういう風にゲームの平面の地面のエリアに限りというやりかたで使える。 利点は高速です |
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フォグ 高さフォグ(レイアフォグ) DWONLOAD FuShaderFog2.lzh 2.13MB フリーウェア 2006・10・8 高さフォグというのがやってみたかった ![]() |
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| モノクロ DWONLOAD FuShaderMonochrome.lzh 1.65MB フリーウェア 2006・9・30 任天堂「ゼルダ風のタクト」でハイラル城の時間が停止している時にリンクだけがカラーで周りの環境がモノクロという演出をしていましたがうまい使いかたでした。 |
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セピア DWONLOAD FuShaderSepia.lzh 1.65MB フリーウェア 2006・9・30 回想シーンなどに使えるのではと思います。 |
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| 光学迷彩 DWONLOAD FuShaderStealth2.lzh 2.14MB フリーウェア 2006・10・8 PSのメタルギアソリッドで使っているのをみてカッコいいと思っていたエフェクト。 |
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シャドウマップ DWONLOAD FuShaderShadowMap2.lzh 2.14MB フリーウェア 2006・10・8 ゲームキューブのゼルダ「風のタクト」の影はこれを使っているのではと思います。階段や凸凹な地面にもやっていたから。でももしかすると、もう1つのシャドウボリュームというやつかも・・・ |
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| ラスタスクロール DWONLOAD FuShaderRaster.lzh 1.61MB フリーウェア 2006・9・30 |
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スパイラル DWONLOAD FuShaderSpiral.lzh 1.61MB フリーウェア 2006・9・30 |
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| 高速トゥーンシェーディング DWONLOAD FuShaderToon.lzh 1.65MB フリーウェア 2006・9・30 |
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トゥーンシェーディング DWONLOAD FuShaderToon2.lzh 1.65MB フリーウェア 2006・9・31 任天堂「ゼルダ風のタクト」 日本ファルコム「ぐるみん」 でやってました。 |
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